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    孔明先生の戦術分析 第8戦 【受けられない?】
    カテゴリ: 孔明先生の戦術分析 / テーマ: ポケモン / ジャンル: ゲーム
    第8戦 DSフレンドバトル
    対戦相手 アイリスさん

    先鋒
    × 策士   こうめい    VS エンペルト(ポチョ) ×

    控え
    × 鉄壁   すてんれす     ボーマンダ(リュウ) ○
    × 悪戯幼女 かぽね     ???(???)  ○


    あらすじ
    今回は物理と特殊2枚いばみが型を実践投入した試合
    先発は孔明 VS エンペルト 途中危うい展開になるもこれを下し 3対2
    しかし その後のボーマンダの特殊or物理型を読み違えて総崩れ
    一気に3タテを決められてしまった






    ko10.png
    この試合は一方的な展開でした
    それだけに 学ぶ事は多いと思いますよ

    prp3.jpg
    そうは言いますけどー 力量が違い過ぎるようなー
    具体的には 何を改善すれば いいんですかぁー?

    tamahagane2.png
    そんなの決まってるじゃん! 自主トレだよ 自主トレ
    少しでも自分の能力を高めて 勝てる確率を高くするんだ!
    あとは 読まれにくくて効果的な技構成を考えるとか!

    ko1.png
    まぁ そういうのも間違いではありません
    けれども 強くなる方法はそれが全てでは無いと 私は思うんですよ

    tamahagane4.png
    えっ? 他にも何か方法があるの?

    ko1.png
    今玉鋼が言ったのは 個々の戦力を高める方法 です
    これは説明する必要も無いでしょう
    巷で所謂強者として名を馳せているポケモンは 総じて種族値が高いですからね
    そういうポケモンを集めてきて タイプ相性と努力値を調整 パーティを構築する
    極めて合理的でオーソドックスな方法です

    prp1.jpg
    じゃあ この他の方法っていうのは 一体何ですかー?

    ko1.png
    個々の能力の組み合わせで相乗効果を狙う方法です
    各種天候パーティやトリックルームパーティ
    バトンタッチやリフレクター 光の壁等の補助技もこの部類に入るでしょう
    複数のメンバーで技をリンクさせ 本来では勝てない相性さえも覆してしまう戦い方です
    今回はこれを狙ってみたわけなんですが…

    tamahagane4.png
    でもそれだと 試合に出るメンバーが固定化されちゃったりするんだよね
    動画としてもワンパターン化しちゃってもマズいし…

    ko3.png
    しかも 私達は動画という性質上 技構成がバレやすいですからね
    その上で試合に出るメンバーの組み合わせが固定化されたのでは 苦戦は必至でしょう

    prp6.jpg
    その話 よーくわかりますよぅ 組み合わせは大事ですよねー
    焼き鳥も 塩かタレかが運命の分かれ道ですからー

    ko8.png tamahagane4.png
    …… は?
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    編集 / 2010.06.05 / コメント: 0 / PageTop↑
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